Quando scegli il booster pesce di gelatina, lo vedrai nuotare sullo schermo all'avvio del livello: questo per farti capire che è attivo.
Per sfruttare il booster, dovrai creare nuovi pesci nel livello abbinando quattro caramelle in un quadrato. Quando crei un pesce, nuoterà per il tabellone mangiando qualcosa sullo schermo a caso; tuttavia, se il booster pesce di gelatina è attivo, ne verranno creati due di pesci! Qui si che abboccano!