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Rewards-Missions
All players should be rewarded for simply playing every day, regardless of their position.
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More power-ups and buy with coins
To be able to acquire power-ups with coins, since the earned ingots go to a piggy bank that you have to pay to open it, which can be won by level played. Create more power-ups, for example, by putting together candy wrapper + striped candy + wrapper, which can make more combinations of candy, with or without power-up, so…
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Más potenciadores y compra
Poder adquirir potenciadores con monedas, ya que los lingotes ganados van a parar a una hucha que para abrirla hay que pagar, que se pueden ganar por nivel jugado. Crear más potenciadores, por ejemplo, al juntar caramelo envolvente+caramelo a rayas+envolvente, que se puedan hacer más combinaciones de caramelos, con o sin…
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Recompensas-Misiones
Todos los jugadores deberían recibir una recompensa por el simple hecho de jugar todos los días, independientemente de la posición en la que quede